5. 死亡 每个玩家在战场中死亡的次数。 6. 荣誉击杀 每个玩家或他/她所在的队伍参与杀死敌方玩家的次数。 7.夺走旗帜 每个玩家成功地夺得敌对阵营旗帜(安全地将旗帜带回己方基地)的次数。一旦某阵营夺得三面敌方旗帜,该阵营将成为对抗赛的胜者。 8.夺回旗帜 每个玩家在己方旗帜被敌对阵营玩家夺走后重新将其夺回基地的次数。玩家可单击敌方阵营玩家掉落的己方旗帜,将其送还基地。 9.奖励荣誉点 每个阵营获得的奖励荣誉点的点数。每次夺得敌对阵营旗帜时,该阵营都将获得奖励荣誉点。