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    蓄势待发 2004.11.01
 
 

作者:Ediart

        10月30日,暴雪终于结束了长达半年之久的WoW北美/韩国封闭测试,即我们所说的Closed Beta。这个封闭测试与我们国内所说的限量测试外测有些不同,它的主要目的是检测游戏的方方面面有没有Bug,系统平衡不平衡,内容充实不充实,诸如此类。虽然曾有国外专业游戏媒体惊呼:“这WoW的Beta版本已经可以媲美许多游戏的正式版了!”但偏执狂的暴雪仍然将限量测试期一拖再拖,将这个游戏雕琢得愈加完美。

        这个阶段的测试期正式结束说明WoW的系统已经基本定型,暴雪也基本上不会再对游戏系统做什么大刀阔斧的改动了。很快就要开始的北美/韩国公开测试的主要任务就是让更多玩家们有机会亲身感受WoW的无穷乐趣,并在这款暴雪精雕细琢了5年的大作正式推出的时候,像Closed Beta测试者们在过去半年中所作的一样,废寝忘食地在WoW的世界中畅游。

        顺便提醒大家一下,11月15日是魔兽争霸10周年的纪念日,这个系列的第一款作品《魔兽争霸:兽人与人类》就是在1994年的11月15日正式发售的。暴雪当然不会忘了这个重要的日子,所以近期大家将会看到一些灰常灰常酷的东西——我说的可不是已经众人皆知的公开测试哦。

……

说真的,喜欢吊人胃口真的是个恶习吗?



魔兽世界运营团队
2004年11月01日